09八月

《盤賠天下》精簡版——賠率篇(三)-2

(三)賠率的利潤及風險。
上文我們提到了,在賠率的公式裡的10%是莊家的手續費,那麼這個手續費,更準確的說,就是莊家的水錢部分。從理論上來講,如果概率百分比和莊家開出的賠率,這兩個變量恆定的話,那麼莊家每場球均可獲得10%左右的水錢,從而實現穩定的贏利。
但正如我們前文提到的那樣,賠率是可以被設定方(即莊家)控制的,但是概率百分比卻是由市場決定的。一旦投注者對於某個賽果的期望超出正常的理論計算值,那麼莊家就將面臨虧損。因此,對莊家而言,將概率百分比計算得越精確,越能獲得穩定的回報。
不過我們暫且將概率百分比的問題擱置一邊,讓我們先看看理想情況下,莊家的利潤究竟有多少。我們以曼聯VS朴茨茅斯(1.2 5.5 9.0)為例。以1除以這三個數值,分別得到勝率83.33%,18.18%,11.11%。
注意,我們以上算的勝、平、負率是包含博彩公司的利潤在內的。因為博彩公司開出的賠率就包含了利潤,所以,用賠率直接轉換的勝、平、負率一定大於100%。上例中的勝、平、負率合計112.62%,大於100%的
部分就是博彩公司的利潤,也可以說是博彩公司所抽取的佣金。這個差值在各個公司是不同的,通常情況下,我們以10%(利潤調節係數)的手續費作為理論利潤均值來計算賠率,並由此推出了賠率的計算公式。
在認識了10%這個利潤調節係數後,我們就能夠明白了,即使某場比賽的某個賽果得到市場大眾的追捧,從而導致該賽果的投注超過莊家理論計算值的預期,莊家也可以通過這10%的利潤調節係數來進行彌補,從而減少自我的風險,避免公司利潤的損失。但是,當大眾的投注比例遠大於莊家計算得出的比例時,莊家則必定面臨虧損。
綜合上述觀點,我們認識到:博彩公司不僅僅是通過賺取手續費(水錢)來實現贏利。在概率百分比這個不確定的變量的影響下,單純的通過水錢來實現贏利過於理想化,不可避免的面臨著巨大的風險。
因此,對於博彩公司來說,對概率百分比(或投注比例)的把握程度,是其實現贏利或者避免虧損的核心因素。而當概率百分比(博彩公司)和投注比例(投注者)出現偏差時(見上文如:概率百分比60%:40%,投注比例50%:50%),對於賽果的精確把握,是博彩公司贏利得以大幅擴張,從而達到利潤最大化的關鍵因素。

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