遊戲股第一季財報出爐,相較上年同期,幾乎所有廠商贏利較上年同期發展,此中遊戲股王鈊象(3293)贏利創單季新高,大宇資(6111)、隆中(6542)、傳奇(4994)較上年同期轉虧為盈,而弘煜科(6482)贏利則較上年倍增;展望前程,除了依照進度推出新作之外,遊戲廠針對區塊鏈NFT的辦事或產物也愈來愈多元,意料前程會有愈來愈多廠商切入此領域。
鈊象第一季贏利年增12,EPS 1874元。展望第二季,鈊象4月份公司美國第二個平臺會再推出, 4月底會再製造一個新授權平臺,會陸續運營,等新平臺上線,本年營收可不亂發展。
橘子(6180)第一季贏利年增近69,EPS 297元。橘子子公司GASH樂點於3月推出「區塊鏈BaaS一站式整合辦事」,幫助配合伙計提高在Web 30時代的數位競爭力;第二季GASH樂點則續推多元賦能NFT商品,另將有全新辦事「fun 市集」上線,打造正版授權 IP 的數位珍藏品平臺。
弘煜科第一季贏利較上年同期倍增,EPS 075元。第一季重要在日本各大遊戲平臺上架的《幻夢戰姬-神樂》、《伊甸騎士》系列等遊戲,在第一季陸續推出事件,玩家熱鬧的迴聲,推升業績體現。
隆中第一季運彩 線上下單贏利年增近80,EPS 076元。隆中目前重要手遊《角子共玩》於3月底再次攜手與日本經典IP泡泡龍配合推出5週年齡念機臺《泡泡龍:再相聚》,體會《角子共玩》的魅力。
傳奇第一季每股贏利054元,較上年同期轉盈。展望前程,《精靈樂章-這樣的伙計沒疑問嗎》日版已於4月19日在雙平臺正式上架,同時也榮獲雙平臺提名,並登上App Store免費排行榜第一名;另有下半年安排推出首款於區塊鏈平臺Wemix上架的手段遊戲,致力於增加行業專業層面與公司贏利效益。
宇峻(3546)第一季贏利年衰退近23,EPS 1元,展望第二季,宇峻主攻海外市場,擬推出與弘煜科配合發布《永恆星語:燐光來源 日版》,預測於5月預先登錄,6月正式上市,預測要在第二季底功勞營收;另有,《三國群英傳M》的亞洲伺服器,也會在6月進步行第一波封測,8月進第二波的封測。
智冠(5478)第一季贏利年增042,EPS 158元。遊戲營運行銷方面,子公司遊戲新幹線與宇峻聯盟發布手遊《三國群英傳M》舉行大型玩家事件「軍團爭霸賽」,打造限量專屬紀念NFT,玩運彩分析討論提供參賽者數位珍藏品,玩運彩 彩幣可以幹嘛推進遊戲熱度。
網龍(3083)第一季每股吃虧018元。展望第二季,自研遊戲《帝王傳奇S》已開啟事前預約事件,將提供預約玩家動態典藏NFT抽獎事件;授權配合部門,旗下《吞食天地M》授權中國版本連續帶來除舊內容,IP授權手遊《吞食天地3:放置版》4月已在臺港澳、新馬地域上市。
辣椒(4946)第一季每股吃虧159元,公司於3月底推出《我叫MT:經典再現》,目前該產物仍保持每天百萬營收體現,第二季將轉虧為盈;轉投資公司股往金來推出的擬運彩 怎麼投注真股票買賣遊戲《股神》,新增NFT工作體制並強化模仿下單性能,讓玩家可以透過輕鬆沒包袱的吸取股市操縱與投資心法。