日本花費性電子產物大廠Sony Group上季營收、營益創同期古史新高記載,但是因經濟重啟、打擊遊戲販售,Sony下砍本年度贏利預估、財測遜於市場預期,連累ADR重挫。
依據 XQ環球贏家體制報價,於美國掛牌的Sony ADR(SONYUS)7月29日重挫248,收8539美元,本年來累計重摔3244。
Sony 7月29日於日股盤後公布上季(2024年4-6月)財報:遊戲軟體販售雖陷入萎縮,但是因記憶感測器、音樂、影戲等部分販售揚升,動員合併營收較上年同期發展2至2兆3,115億日圓、合併營益發展10至3,070億日圓、合併純運彩 冠軍 世足益發展3至2,182億日圓,營收、營益創積年同期古史新高記載。
Sony指出,PS5遊戲機販售雖展示增長、加上受惠日圓走貶,但是因遊戲軟體販售萎縮,連累上季遊戲機網路辦事事業(GNS事業)營收下滑2至6,041億日圓、營益大減37至528億日圓。
Sony指出,因重要市場疫情趨緩、大眾外出提升,導致整體遊戲市場發展放緩,上季PlayStation(PS)用戶總遊戲遊玩時間較上年同期減少15。
上季Sony PS5遊戲機環球販售量較上年同期發展4至240萬臺、電視販售量大減41至130萬臺。
Sony指出,因遊戲軟體販售恐萎台彩線上投注縮,加上對美國遊戲大廠Bungie的收購較原本預期提前辦妥、導致收購關連費用提升約130億日圓至約570億日圓,連累遊戲部分業績恐遜於預期,因此本年度(2024年4月-2024年3月)合併營益目的自原本預估的1兆1,600億日圓下修至1兆1,100億日圓(將年減77)、合併純益目的自8,300億日圓下修至8,000億日圓(將年減93),合併營收目的則自114兆日圓上修至115兆日圓(將年增159)。
Sony下修事後的營益、純益預估值遜於市場預期的1兆1,942億日圓、8,753億日圓。
Sony將本年度GNS事業營收目的自366兆日圓下修至362兆日圓、營益目的自3,050億日圓下修世足 運彩 時間至2,550億日圓。
日本媒體新聞,Sony副社長兼最高財政擔當人(CFO)十時裕樹於7月29日舉辦的線上法說會上表明,遊戲部分業績恐減色、重要是由於經濟重啟導致遊戲販售放玩運彩世界盃討論緩。十時裕樹指出,4-6月時期遊戲軟體販售較上年同期大減26,重要來由之一為經濟重啟,此陰礙明顯反應在PS用戶的總遊玩時間上(總遊玩時間明顯減少)。
關於原料價錢連續飆漲、是否將調漲PS5售價一事,十時裕樹表明,「零件供給已顯露相當水平的改良、但是物流耽擱場合連續。為了能在年終旺季盡可能出更多的貨、斟酌將生產提前。關於價錢、現階段沒有可具體示知的事務」。
Sony將本年度PS5環球販售量目的保持在1,800萬臺不運彩 賽程表變。