PS5上季產量優預期Sony明年度奧運運彩怎麼買要賣2,300萬臺

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受惠日圓走貶,日本花費性電子產物大廠Sony Group上修財測,且因晶片供給、物流限制大幅改良,上季(2024年7-9月)PS5遊戲機產量優於預期,Sony力拚來歲度(2024年4月起的管帳年度)要賣出2,300萬臺PS5。
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依據 XQ環球贏家體制報價,於美國掛牌的Sony ADR 1日狂飆968%,收740美元,創逾1個半月來(9月12日以來)收盤新高水準。

Sony 1日於日股盤後發行財報報導稿公佈,因日圓走貶,動員記憶感測器、音樂、影戲部分贏利將優於預期,因此本年度(2024年4月-2024年3月)合併營收目的自原本預估的115兆日圓上修至116兆日圓(將年增169%)、合併營益目的自111兆日圓上修至116兆日圓(將年減35%)、合併純益目的也自8,000億日圓上修至8,400億日圓(將年減48%)。

Sony指出,上述改正事後的財測預估是以1美元兌140日圓擺佈(原本為1美元兌130日圓擺佈)、1歐元兌138日圓擺佈(原本為1歐元兌138日圓擺佈)為條件的試算值。路透社新聞,解析師平均網球玩運彩預估Sony本年度營益將為1兆1,780億日圓,Sony宣布的改正值略低於市場預期。

Sony指出,舉動裝置用記憶感測器販售量雖預估將減少,但是受惠日圓走貶,因此本年度「記憶暨感測解決計劃事業(ISS事業=半導體事業;涵蓋CMOS記憶感測器、相玩運彩論壇機模組等產物)」營益目的自原本預估的2,000億日圓上修至2,200億日圓、營收則保持在144兆日圓不變;受惠日圓走貶,Sony將本年度音樂部分營收自128兆日圓上修至137兆日圓、營益自2,300億日圓上修至2,650億日圓,影戲部分營收自138兆日圓上修至145兆日圓、營益自1,000億日圓上修至1,150億日圓。

在遊戲機網路辦事事業(GNS事業)部門,因日圓走貶、加上漲價,Sony將本年度GNS事業營收目的自362兆日圓上修至363兆日圓,但是因該事業的本錢大多以美元計價、日圓走貶反而帶來負面陰礙,因此營益自原本預估的2,550億日圓下修至2,250億日圓。

Sony同時公布上季(2024年7-9月)財報:受惠日圓走貶,合併營收較上年同期大增16%至2兆7,519億日圓、合併營益發展8%至3,440億日圓,合併純益大增24%至2,640億日圓,營收、營益皆創下積年同期古史新高記載。

Sony指出,上季PS5遊戲機環球販售量為330萬臺、約略同於上年同期水準,但是因晶片等質料供給、物流限制展示大幅改良,因此上季PS5產量過份650萬臺、產量優於原本安排的數目。

Sony表明,以美國零售通路9月份的實質販售場合來看,從進貨10萬臺到徹底售罄所需的時間平均為175個小時,顯示花費者對P玩運彩即時比分新手S5的需要連續強勁,而為了因應強勁的需要,正盡全心提早供貨以備戰年終旺季,本年度PS5販售量目的為起碼1,800萬臺。

日媒新聞,Sony副社長兼最高財政擔當人(CFO)十時裕樹於11月1日舉辦的線上法說會上表明,來歲度(2024年4月-2024年3月)為PS5開賣後的第4年、而當前訂下的販售量目的為過份2,300萬臺,將較本年度販售量目的提升約3成。

另有,上季Sony ISS事業(半導體事業)營收較上年同期大增43%至3,894億日圓、季度別營收創下古史新高記載,營益大增49%至740億日圓。Sony指出,因邏輯晶片供給改良,可對大尺寸化、高畫質化記憶感測器進行某種水平增產,預估第3季度(2024年10-12月)記憶感測器出貨可連續保持在高水準。